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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 784 juegos
Juegos
784
417W 367L
WinRate
53%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
385h 16m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
41 / 173
87%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 784 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.09
-0
Temporada 2.1
Matar la participación
47%
+2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:38
+0:09
Temporada 29:29
Rol compartido
86%
674G
6%
48G
4%
34G
1%
8G
3%
20G
Clases preferidas
Tirador
82%
Mago
9%
Luchador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
87%
Enfoque del campeón principal
82%
Enfoque de los 3 principales
87%
Enfoque de los 5 principales
89%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 55
31%
Nv. 10.5
95,771
Jungla
21 / 60
35%
Nv. 5
35,241
Central
16 / 54
30%
Nv. 10.3
94,558
Inferior
5 / 34
15%
Nv. 6
44,350
Apoyo
6 / 43
14%
Nv. 2.5
10,117
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.5%
Rojo +7.4%p
56.9%
Reproducir compartir
Azul
49.7%
Rojo
50.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
136
109
81
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
3 juegos
100%
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
1 juegos
0%
04:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,047
CSM
7.5
GPM
486
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
69.5
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,054
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
938
Daño mitigado por minuto
693
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
283
DPM de torreta
213
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
15.4
Tiempo muerto
4:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.2
Inmovilizar-y-matar
0.9
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gangplank
Central · 22:33
3/10/2
Derrota
Gangplank
Superior · 28:02
7/6/8
Victoria
Gangplank
Central · 29:19
7/4/8
Victoria
Zed
Central · 22:39
4/6/3
Derrota
Gangplank
Central · 31:53
12/8/6
Derrota
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