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saskuach
#LAN
LAN
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Última actualización: hace 2 días
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 118 juegos
Juegos
118
70W 48L
WinRate
59%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
61h 35m
Promedio. 31:18
Grupo de campeones
28 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 118 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-19%p
Temporada 59%
Promedio. kda
2.32
-0.78
Temporada 3.1
Matar la participación
53%
-2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:56
-1:22
Temporada 31:18
Rol compartido
0%
0G
21%
25G
2%
2G
66%
78G
11%
13G
Clases preferidas
Tirador
64%
Luchador
10%
Tanque
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
48%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 55
7%
Nv. 2.6
9,639
Jungla
10 / 60
17%
Nv. 2.4
7,550
Central
6 / 54
11%
Nv. 2.7
10,113
Inferior
12 / 34
35%
Nv. 4.3
23,400
Apoyo
9 / 44
20%
Nv. 2.4
7,509
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.1%
Azul +13.6%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
14
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
6 juegos
50%
23:00
6 juegos
67%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
934
CSM
7.1
GPM
509
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
14.6
Promedio. placas de torreta
4.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
698
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
870
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
4.7
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
973
DPM de torreta
97
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
37.5
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
8.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
47.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
37.2
Inmovilizar-y-matar
8.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Syndra
Inferior · 41:49
17/15/12
Derrota
Syndra
Inferior · 40:05
8/6/11
Derrota
Jhin
Inferior · 35:00
11/9/7
Derrota
Amumu
Jungla · 15:59
3/3/2
Derrota
Viego
Jungla · 18:19
0/3/1
Derrota
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