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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 522 juegos
Juegos
522
230W 292L
WinRate
44%
KDA
2.02:1
Tiempo total de juego
279h 41m
Promedio. 32:08
Grupo de campeones
23 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 522 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.14
+0.12
Temporada 2.02
Matar la participación
46%
+3%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
32:09
+0:01
Temporada 32:08
Rol compartido
16%
86G
51%
266G
10%
52G
9%
46G
14%
72G
Clases preferidas
Mago
59%
Asesino
14%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
82%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 53
11%
Nv. 2
5,061
Jungla
9 / 59
15%
Nv. 3.7
32,791
Central
8 / 57
14%
Nv. 3.7
27,819
Inferior
7 / 36
19%
Nv. 4.8
39,202
Apoyo
6 / 43
14%
Nv. 3.2
26,852
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.5%
Azul +1%p
43.5%
Reproducir compartir
Azul
55.9%
Rojo
44.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
107
61
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
5 juegos
60%
04:00
23 juegos
48%
05:00
39 juegos
38%
06:00
38 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
583
CSM
3.5
GPM
352
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
37.8
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
349
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
591
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
921
Daño mitigado por minuto
554
Daño físico compartido
12%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
12.7
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
352
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
18.1
Tiempo muerto
3:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.2
Inmovilizar-y-matar
0.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 41:50
9/12/10
Derrota
Locke
Superior · 36:16
17/6/6
Derrota
Locke
Central · 24:55
4/11/4
Derrota
Locke
Central · 32:45
5/8/14
Victoria
Locke
Jungla · 30:44
3/8/7
Derrota
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