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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 270 juegos
Juegos
270
132W 138L
WinRate
49%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
141h 49m
Promedio. 31:30
Grupo de campeones
11 / 173
91%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 270 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-19%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.19
-0.2
Temporada 2.39
Matar la participación
42%
+1%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
29:56
-1:34
Temporada 31:30
Rol compartido
91%
245G
0%
0G
6%
17G
1%
3G
2%
5G
Clases preferidas
Tanque
69%
Mago
18%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
91%
Enfoque del campeón principal
76%
Enfoque de los 3 principales
91%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 53
11%
Nv. 4.1
28,879
Jungla
3 / 59
5%
Nv. 3.7
25,767
Central
5 / 55
9%
Nv. 2.9
16,953
Inferior
0 / 34
0%
Nv. 1.7
3,433
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 1.7
3,575
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Azul +6%p
45.7%
Reproducir compartir
Azul
52.2%
Rojo
47.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
49
35
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
17 juegos
65%
16:00
13 juegos
62%
17:00
19 juegos
47%
18:00
16 juegos
44%
19:00
22 juegos
55%
20:00
28 juegos
50%
21:00
37 juegos
54%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
932
CSM
6.1
GPM
404
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.19
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.8
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
387
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
768
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,256
Daño mitigado por minuto
1,043
Daño físico compartido
15%
Compartir daño mágico
64%
Cuota de daño real
21%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.6
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
340
DPM de torreta
250
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
52.9
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.8
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ahri
Central · 29:42
0/8/8
Derrota
Cho'Gath
Central · 33:03
3/5/2
Derrota
Fizz
Central · 30:52
9/6/5
Derrota
Fizz
Central · 18:38
5/4/0
Derrota
Fizz
Central · 24:30
5/2/10
Victoria
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