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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 608 juegos
Juegos
608
311W 297L
WinRate
51%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
327h 0m
Promedio. 32:16
Grupo de campeones
67 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 608 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.76
-0.2
Temporada 1.96
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
30:20
-1:56
Temporada 32:16
Rol compartido
6%
35G
26%
159G
8%
47G
39%
236G
22%
131G
Clases preferidas
Tirador
37%
Mago
27%
Asesino
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
67 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 53
26%
Nv. 3.7
17,569
Jungla
22 / 61
36%
Nv. 4.9
29,321
Central
19 / 54
35%
Nv. 5
31,188
Inferior
22 / 34
65%
Nv. 7.4
54,885
Apoyo
20 / 43
47%
Nv. 3.9
21,027
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Azul +1.2%p
50.6%
Reproducir compartir
Azul
45.4%
Rojo
54.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
99
80
62
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
100%
09:00
1 juegos
100%
10:00
2 juegos
100%
11:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
887
CSM
5.6
GPM
436
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.76
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
9.9
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
15%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
36.2
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
459
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
953
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,136
Daño mitigado por minuto
882
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
410
DPM de torreta
220
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
32.8
Tiempo muerto
4:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
19.8
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 29:25
5/8/4
Derrota
Jinx
Inferior · 25:40
8/9/19
Victoria
Naafiri
Jungla · 28:51
8/7/5
Derrota
Jinx
Inferior · 19:09
5/2/4
Victoria
Jinx
Inferior · 38:51
12/16/13
Victoria
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