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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 502 juegos
Juegos
502
241W 261L
WinRate
48%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
252h 28m
Promedio. 30:10
Grupo de campeones
85 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 502 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.23
+0.06
Temporada 2.17
Matar la participación
44%
-1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
28:38
-1:32
Temporada 30:10
Rol compartido
47%
237G
28%
143G
6%
32G
12%
62G
6%
28G
Clases preferidas
Luchador
37%
Tirador
28%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
85 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
34 / 54
63%
Nv. 8.4
66,575
Jungla
35 / 60
58%
Nv. 5.5
36,854
Central
25 / 54
46%
Nv. 6.6
47,902
Inferior
22 / 34
65%
Nv. 5.5
36,654
Apoyo
16 / 43
37%
Nv. 3.4
15,279
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.4%
Azul +2.5%p
46.8%
Reproducir compartir
Azul
46.4%
Rojo
53.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
82
68
53
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
8 juegos
0%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
929
CSM
6.2
GPM
429
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
28.6
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
405
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
738
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,013
Daño mitigado por minuto
822
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
499
DPM de torreta
166
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
25.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.6
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Darius
Superior · 24:59
4/9/0
Derrota
Yone
Central · 22:11
20/4/10
Victoria
Jayce
Central · 25:55
5/4/2
Derrota
Wukong
Jungla · 19:33
4/7/3
Derrota
Ornn
Jungla · 32:38
5/7/16
Victoria
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