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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 101 juegos
Juegos
101
51W 50L
WinRate
51%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
54h 32m
Promedio. 32:23
Grupo de campeones
28 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 101 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.45
-1.03
Temporada 2.48
Matar la participación
38%
-4%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
31:15
-1:08
Temporada 32:23
Rol compartido
84%
85G
5%
5G
5%
5G
1%
1G
5%
5G
Clases preferidas
Luchador
76%
Mago
12%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 54
33%
Nv. 2.6
9,901
Jungla
11 / 60
18%
Nv. 1.5
2,969
Central
11 / 54
20%
Nv. 2.2
6,875
Inferior
3 / 34
9%
Nv. 1.7
3,460
Apoyo
5 / 43
12%
Nv. 1.8
3,573
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.6%
Rojo +13.1%p
57.8%
Reproducir compartir
Azul
55.4%
Rojo
44.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
3 juegos
100%
07:00
9 juegos
33%
08:00
12 juegos
58%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
903
CSM
5.4
GPM
406
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.45
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
51.3
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
374
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
741
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,162
Daño mitigado por minuto
1,201
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
311
DPM de torreta
267
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
28.4
Tiempo muerto
4:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.1
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Veigar
Central · 15:44
2/3/0
Derrota
Renekton
Superior · 20:04
6/4/1
Victoria
Renekton
Superior · 33:44
7/7/2
Derrota
Renekton
Superior · 31:26
12/3/9
Victoria
Renekton
Superior · 31:42
5/6/10
Derrota
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