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EclipseX
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LAN
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 352 juegos
Juegos
352
180W 172L
WinRate
51%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
170h 47m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
7 / 173
94%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 352 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.5
+0.57
Temporada 1.93
Matar la participación
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
32:13
+3:07
Temporada 29:06
Rol compartido
31%
109G
1%
2G
1%
3G
66%
232G
2%
6G
Clases preferidas
Tirador
73%
Mago
22%
Luchador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
94%
Enfoque del campeón principal
63%
Enfoque de los 3 principales
94%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 54
4%
Nv. 7.2
60,905
Jungla
1 / 60
2%
Nv. 3.6
22,230
Central
1 / 54
2%
Nv. 4
23,958
Inferior
2 / 34
6%
Nv. 16
154,950
Apoyo
2 / 43
5%
Nv. 3.7
21,248
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +7.9%p
55.1%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
79
45
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
1 juegos
100%
11:00
1 juegos
100%
12:00
1 juegos
0%
13:00
8 juegos
25%
14:00
7 juegos
29%
15:00
12 juegos
67%
16:00
7 juegos
43%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
807
CSM
8
GPM
451
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
64.3
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.5
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
954
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
803
Daño mitigado por minuto
565
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
614
DPM de torreta
335
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
13.5
Tiempo muerto
2:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
9.3
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 36:11
13/6/12
Victoria
Aphelios
Inferior · 30:52
14/6/10
Victoria
Aphelios
Inferior · 28:23
9/2/10
Victoria
Aphelios
Inferior · 45:06
16/7/17
Victoria
Aphelios
Inferior · 26:32
6/7/4
Derrota
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