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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 310 juegos
Juegos
310
164W 146L
WinRate
53%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
145h 40m
Promedio. 28:11
Grupo de campeones
79 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 310 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-23%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.54
-0.14
Temporada 2.68
Matar la participación
53%
+3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:00
+1:49
Temporada 28:11
Rol compartido
5%
17G
7%
21G
11%
34G
68%
211G
9%
27G
Clases preferidas
Tirador
56%
Mago
21%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
79 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 53
34%
Nv. 5
32,379
Jungla
21 / 61
34%
Nv. 4.5
26,610
Central
32 / 54
59%
Nv. 4.9
30,825
Inferior
25 / 34
74%
Nv. 8.9
74,210
Apoyo
19 / 43
44%
Nv. 4.3
24,318
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.4%
Azul +2.8%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
40
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
14 juegos
64%
11:00
19 juegos
58%
12:00
18 juegos
56%
13:00
20 juegos
45%
14:00
18 juegos
50%
15:00
20 juegos
55%
16:00
16 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
856
CSM
7.1
GPM
463
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
62.9
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
859
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
883
Daño mitigado por minuto
802
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.8
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
321
DPM de torreta
193
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
24.8
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 33:31
11/9/13
Derrota
Yunara
Inferior · 34:36
5/8/7
Derrota
Ekko
Central · 25:24
5/5/5
Derrota
Locke
Central · 29:20
10/10/6
Victoria
Taric
Apoyo · 30:00
3/10/22
Derrota
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