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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 871 juegos
Juegos
871
449W 422L
WinRate
52%
KDA
1.66:1
Tiempo total de juego
450h 44m
Promedio. 31:02
Grupo de campeones
30 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 871 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.48
-0.18
Temporada 1.66
Matar la participación
34%
-8%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:35
-0:27
Temporada 31:02
Rol compartido
46%
403G
17%
151G
2%
15G
3%
25G
32%
277G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tanque
33%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
76%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 53
23%
Nv. 7.7
62,673
Jungla
11 / 59
19%
Nv. 5.9
47,515
Central
9 / 55
16%
Nv. 4
27,806
Inferior
6 / 34
18%
Nv. 3.2
16,434
Apoyo
13 / 43
30%
Nv. 4.7
31,600
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.9%
Azul +2.8%p
50.1%
Reproducir compartir
Azul
50.5%
Rojo
49.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
185
103
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
164 juegos
52%
13:00
118 juegos
51%
14:00
77 juegos
55%
15:00
49 juegos
39%
16:00
45 juegos
56%
17:00
31 juegos
48%
18:00
28 juegos
54%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.66
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
924
CSM
5.5
GPM
427
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.48
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
42.7
Promedio. placas de torreta
10.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
805
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,328
Daño mitigado por minuto
2,012
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
17%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
515
DPM de torreta
291
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
33.4
Tiempo muerto
4:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Udyr
Central · 22:37
2/4/0
Victoria
Olaf
Superior · 31:45
5/11/1
Victoria
Olaf
Superior · 40:46
6/11/5
Derrota
Udyr
Superior · 26:55
6/5/4
Derrota
Olaf
Jungla · 29:40
4/8/1
Derrota
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