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171
Gu Yiling
#Myth
KR
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 813 juegos
Juegos
813
413W 400L
WinRate
51%
KDA
2.82:1
Tiempo total de juego
354h 7m
Promedio. 26:08
Grupo de campeones
24 / 173
82%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 813 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.63
-0.19
Temporada 2.82
Matar la participación
52%
-3%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
26:15
+0:07
Temporada 26:08
Rol compartido
0%
2G
93%
756G
0%
2G
6%
45G
1%
8G
Clases preferidas
Tirador
60%
Mago
23%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
82%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
82%
Enfoque de los 5 principales
93%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 61
8%
Nv. 2.6
14,086
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 7.5
64,472
Central
4 / 50
8%
Nv. 2.1
6,094
Inferior
8 / 35
23%
Nv. 1.9
5,333
Apoyo
5 / 50
10%
Nv. 2.7
11,859
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.9%
Rojo +1.8%p
51.7%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
142
116
90
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
29 juegos
34%
20:00
17 juegos
53%
21:00
21 juegos
52%
22:00
28 juegos
46%
23:00
30 juegos
67%
00:00
49 juegos
57%
01:00
55 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.82
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
785
CSM
7.3
GPM
496
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
3.8
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
511
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
783
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
875
Daño mitigado por minuto
656
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
4.5
Salas despejadas
6.1
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,227
DPM de torreta
105
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
18.4
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
2.6
Campamentos enemigos en la jungla
26.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
71
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
1
Inmovilizar-y-matar
0.1
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 20:06
1/5/4
Derrota
Graves
Jungla · 18:43
5/7/5
Derrota
Graves
Jungla · 27:22
1/10/6
Derrota
Graves
Jungla · 21:33
2/4/4
Derrota
Graves
Jungla · 28:51
13/6/11
Victoria
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