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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 24 juegos
Juegos
24
11W 13L
WinRate
46%
KDA
1.97:1
Tiempo total de juego
12h 50m
Promedio. 32:04
Grupo de campeones
17 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 24 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.88
-0.09
Temporada 1.97
Matar la participación
34%
-2%p
Temporada 35%
Promedio. duración del juego
31:38
-0:26
Temporada 32:04
Rol compartido
67%
16G
4%
1G
0%
0G
29%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
33%
Luchador
29%
Tanque
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 60
13%
Nv. 3.2
11,383
Jungla
8 / 62
13%
Nv. 3.1
10,822
Central
5 / 56
9%
Nv. 3.2
11,810
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 4
17,949
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 3.2
11,670
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
38.5%
Rojo +16.1%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
54.2%
Rojo
45.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
0
lun
mar
mié
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.97
Elimina la participación
35%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
697
CSM
6.7
GPM
406
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.88
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
59.3
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
397
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
713
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
908
Daño mitigado por minuto
808
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
426
DPM de torreta
217
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
22.5
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kalista
Inferior · 29:54
7/2/6
Derrota
Shaco
Superior · 39:31
2/10/4
Victoria
Kalista
Inferior · 27:55
9/10/5
Derrota
Shen
Superior · 29:05
8/4/11
Victoria
Mel
Inferior · 39:26
14/3/3
Victoria
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