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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 441 juegos
Juegos
441
219W 222L
WinRate
50%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
222h 38m
Promedio. 30:17
Grupo de campeones
66 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 441 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.56
+0.03
Temporada 2.53
Matar la participación
51%
+2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:08
-1:09
Temporada 30:17
Rol compartido
4%
19G
72%
317G
7%
31G
11%
47G
6%
27G
Clases preferidas
Tirador
32%
Asesino
22%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
66 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 60
32%
Nv. 4.3
25,478
Jungla
37 / 62
60%
Nv. 8.1
62,429
Central
18 / 56
32%
Nv. 4.2
24,922
Inferior
11 / 42
26%
Nv. 3.7
18,628
Apoyo
14 / 46
30%
Nv. 3.2
13,988
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.5%
Azul +7.5%p
46.0%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
90
60
30
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
41 juegos
56%
20:00
65 juegos
57%
21:00
37 juegos
49%
22:00
15 juegos
47%
23:00
14 juegos
36%
00:00
-
-
01:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
809
CSM
6.8
GPM
463
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
8.1
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
802
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,024
Daño mitigado por minuto
792
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
5.3
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
853
DPM de torreta
73
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
23.1
Tiempo muerto
3:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
11.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
55.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
14.7
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 15:42
5/0/4
Victoria
Lillia
Jungla · 37:47
16/5/14
Derrota
Kindred
Jungla · 13:11
1/5/1
Derrota
Qiyana
Jungla · 35:12
6/5/6
Derrota
Qiyana
Jungla · 33:39
21/4/8
Victoria
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