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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 13 juegos
Juegos
13
5W 8L
WinRate
38%
KDA
1.43:1
Tiempo total de juego
7h 9m
Promedio. 33:00
Grupo de campeones
10 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 13 frente a juegos de 13 de la temporada
Tasa de victorias
38%
0
Temporada 38%
Promedio. kda
1.43
0
Temporada 1.43
Matar la participación
36%
0
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
33:00
0
Temporada 33:00
Rol compartido
46%
6G
0%
0G
8%
1G
31%
4G
15%
2G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
31%
Tanque
31%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 3.8
18,097
Jungla
1 / 62
2%
Nv. 3.7
17,379
Central
2 / 56
4%
Nv. 4.7
26,627
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 6
40,031
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 4.1
21,422
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Azul +2.5%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
38.5%
Rojo
61.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
mié
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
4 juegos
25%
23:00
3 juegos
33%
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.43
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
677
CSM
4.6
GPM
364
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
13
gana
5
Pérdidas
8
Tasa de victorias
38%
Promedio. kda
1.43
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
8.7
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
46%
Top 5 de enfoque
62%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
13
Juegos de clase
13
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53
Tasa de avance de carril
69%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
49.8
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
364
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
677
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
700
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
13.7
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
361
DPM de torreta
260
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
54%
Tasa de juego Multikill
23%
puntuación CC
31.1
Tiempo muerto
4:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.7
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Syndra
Central · 27:24
0/10/2
Derrota
Mordekaiser
Superior · 29:59
3/13/0
Derrota
Yorick
Superior · 30:37
6/8/1
Derrota
Nasus
Superior · 31:40
3/5/5
Victoria
Nasus
Superior · 28:10
8/4/3
Victoria
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