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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 37 juegos
Juegos
37
28W 9L
WinRate
76%
KDA
4.12:1
Tiempo total de juego
16h 43m
Promedio. 27:06
Grupo de campeones
13 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 37 de la temporada
Tasa de victorias
70%
-6%p
Temporada 76%
Promedio. kda
3.73
-0.4
Temporada 4.12
Matar la participación
58%
+0%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
26:31
-0:35
Temporada 27:06
Rol compartido
0%
0G
62%
23G
11%
4G
11%
4G
16%
6G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tirador
24%
Asesino
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
32%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 60
2%
Nv. 2
6,014
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 1.9
5,659
Central
5 / 56
9%
Nv. 2.2
7,570
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 3.3
15,590
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 3.3
17,699
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
78.3%
Azul +6.8%p
71.4%
Reproducir compartir
Azul
62.2%
Rojo
37.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
100%
09:00
1 juegos
100%
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.12
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,137
CSM
6.9
GPM
539
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.73
Promedio. mata
14.4
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
50%
Promedio. carril CS a 10m
17.8
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
551
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,228
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,256
Daño mitigado por minuto
1,122
Daño físico compartido
86%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
4.1
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,099
DPM de torreta
163
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.4
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
26.9
Tiempo muerto
2:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.9
Campamentos enemigos en la jungla
16
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
41.2
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
13
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Blitzcrank
Apoyo · 23:10
2/8/6
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 15:26
3/5/7
Victoria
Yasuo
Central · 34:21
6/18/5
Derrota
Yasuo
Central · 30:07
2/15/1
Derrota
Yasuo
Central · 29:22
10/9/4
Derrota
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