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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 234 juegos
Juegos
234
120W 114L
WinRate
51%
KDA
2.56:1
Tiempo total de juego
114h 41m
Promedio. 29:24
Grupo de campeones
12 / 173
93%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 234 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.86
+0.3
Temporada 2.56
Matar la participación
45%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:17
-0:07
Temporada 29:24
Rol compartido
4%
10G
0%
1G
1%
3G
94%
220G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
93%
Tanque
4%
Mago
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
93%
Enfoque del campeón principal
88%
Enfoque de los 3 principales
93%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 3.4
19,509
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 2.8
13,943
Central
4 / 57
7%
Nv. 3.3
19,241
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 12.1
113,355
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 1.5
2,669
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.6%
Rojo +9.4%p
55.9%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
50
31
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
7 juegos
29%
07:00
6 juegos
67%
08:00
11 juegos
45%
09:00
16 juegos
69%
10:00
14 juegos
57%
11:00
21 juegos
38%
12:00
19 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
930
CSM
7.9
GPM
495
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.86
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
62.2
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
478
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
885
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
701
Daño mitigado por minuto
507
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
540
DPM de torreta
234
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
7.7
Tiempo muerto
2:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
2.7
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 33:36
3/4/16
Victoria
Lucian
Inferior · 31:46
2/4/6
Derrota
Lucian
Inferior · 31:06
12/8/4
Derrota
Lucian
Inferior · 23:30
2/3/4
Derrota
Lucian
Inferior · 6:28
2/0/1
Victoria
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