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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 101 juegos
Juegos
101
52W 49L
WinRate
51%
KDA
2.67:1
Tiempo total de juego
48h 37m
Promedio. 28:52
Grupo de campeones
25 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 101 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.32
-0.35
Temporada 2.67
Matar la participación
57%
+7%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:16
+2:24
Temporada 28:52
Rol compartido
6%
6G
82%
83G
6%
6G
5%
5G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
34%
Luchador
32%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 60
15%
Nv. 1.9
4,654
Jungla
17 / 62
27%
Nv. 2.8
9,931
Central
7 / 56
13%
Nv. 2.4
7,281
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 1.6
3,169
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 1.9
4,796
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.6%
Azul +10.8%p
45.8%
Reproducir compartir
Azul
52.5%
Rojo
47.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
9 juegos
67%
21:00
10 juegos
40%
22:00
11 juegos
55%
23:00
8 juegos
50%
00:00
9 juegos
78%
01:00
5 juegos
40%
02:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.67
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
738
CSM
7.2
GPM
465
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
11.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
23.7
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
822
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,161
Daño mitigado por minuto
831
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
497
DPM de torreta
106
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
20.1
Tiempo muerto
4:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
44.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.2
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 24:33
4/7/3
Derrota
Viego
Jungla · 33:42
7/5/4
Victoria
Locke
Central · 23:21
4/11/2
Derrota
Locke
Jungla · 34:28
16/9/10
Derrota
Locke
Central · 27:57
7/7/3
Derrota
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