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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 54 juegos
Juegos
54
30W 24L
WinRate
56%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
25h 24m
Promedio. 28:13
Grupo de campeones
13 / 173
76%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-11%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.38
-0.32
Temporada 2.7
Matar la participación
48%
-4%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:14
+0:01
Temporada 28:13
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
89%
48G
11%
6G
Clases preferidas
Tirador
67%
Mago
19%
Controlador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
76%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
76%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 60
2%
Nv. 2
6,414
Jungla
0 / 62
0%
Nv. 1.8
3,915
Central
0 / 56
0%
Nv. 1.9
5,471
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 4.4
26,795
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 2.1
6,070
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.0%
Rojo +6.6%p
58.6%
Reproducir compartir
Azul
46.3%
Rojo
53.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,062
CSM
7.3
GPM
524
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
53.6
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
939
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
773
Daño mitigado por minuto
512
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
457
DPM de torreta
285
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
16.5
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
9.4
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 26:24
8/8/2
Derrota
Aphelios
Inferior · 24:54
10/3/6
Victoria
Aphelios
Inferior · 25:35
2/6/3
Derrota
Kog'Maw
Inferior · 29:39
12/10/9
Derrota
Yunara
Inferior · 23:21
1/6/4
Derrota
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