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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 128 juegos
Juegos
128
57W 71L
WinRate
45%
KDA
2.46:1
Tiempo total de juego
62h 57m
Promedio. 29:30
Grupo de campeones
39 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 128 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-10%p
Temporada 45%
Promedio. kda
2.48
+0.02
Temporada 2.46
Matar la participación
44%
-3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:29
+0:59
Temporada 29:30
Rol compartido
22%
28G
16%
20G
27%
35G
21%
27G
14%
18G
Clases preferidas
Mago
54%
Asesino
13%
Controlador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 60
22%
Nv. 4.4
24,210
Jungla
12 / 62
19%
Nv. 4
19,655
Central
18 / 56
32%
Nv. 5.4
32,889
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 6.2
41,161
Apoyo
12 / 46
26%
Nv. 4.4
23,386
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +16.1%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
56.3%
Rojo
43.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.46
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
983
CSM
6.7
GPM
442
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
60.9
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
945
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
878
Daño mitigado por minuto
658
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
451
DPM de torreta
227
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
34.1
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.7
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Seraphine
Inferior · 35:42
4/9/16
Derrota
Smolder
Inferior · 29:47
7/4/11
Victoria
Seraphine
Inferior · 32:06
2/3/11
Victoria
Syndra
Inferior · 30:53
10/7/6
Derrota
Darius
Superior · 21:12
3/5/0
Derrota
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