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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 709 juegos
Juegos
709
353W 356L
WinRate
50%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
348h 40m
Promedio. 29:30
Grupo de campeones
59 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 709 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.38
+0.27
Temporada 2.11
Matar la participación
51%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:50
+0:20
Temporada 29:30
Rol compartido
13%
94G
72%
513G
5%
36G
9%
64G
0%
2G
Clases preferidas
Mago
35%
Tirador
33%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 60
40%
Nv. 4.1
24,669
Jungla
29 / 62
47%
Nv. 7
59,013
Central
21 / 56
38%
Nv. 5.6
42,090
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 3.5
21,624
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 1.9
5,551
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.8%
Rojo +4.1%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
115
95
75
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
41 juegos
49%
00:00
23 juegos
57%
01:00
30 juegos
47%
02:00
30 juegos
47%
03:00
23 juegos
39%
04:00
12 juegos
58%
05:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
820
CSM
6.3
GPM
452
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
10.7
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
11.3
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
482
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,268
Daño mitigado por minuto
946
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
5.9
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
871
DPM de torreta
108
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
23.1
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
13.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.8
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sett
Superior · 27:45
9/6/3
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 26:54
5/9/5
Derrota
Viego
Jungla · 29:26
6/10/8
Derrota
Viego
Jungla · 28:14
7/12/4
Derrota
Sylas
Jungla · 37:08
18/9/12
Victoria
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