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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 119 juegos
Juegos
119
62W 57L
WinRate
52%
KDA
1.81:1
Tiempo total de juego
61h 10m
Promedio. 30:50
Grupo de campeones
29 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 119 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.45
-0.35
Temporada 1.81
Matar la participación
37%
-5%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
31:21
+0:31
Temporada 30:50
Rol compartido
51%
61G
3%
3G
0%
0G
38%
45G
8%
10G
Clases preferidas
Tirador
36%
Luchador
31%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 60
23%
Nv. 5.9
38,621
Jungla
7 / 62
11%
Nv. 4.5
24,353
Central
9 / 56
16%
Nv. 4.7
25,438
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 4.9
28,658
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 4.7
27,071
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.9%
Rojo +17.5%p
60.3%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
979
CSM
6.7
GPM
453
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
99%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.45
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
16%
Promedio. carril CS a 10m
63.5
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
846
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,102
Daño mitigado por minuto
1,102
Daño físico compartido
82%
Compartir daño mágico
5%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
407
DPM de torreta
309
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
4:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
6.8
Inmovilizar-y-matar
1.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Darius
Superior · 28:59
8/4/1
Derrota
Darius
Superior · 31:16
14/10/4
Derrota
Garen
Superior · 30:52
3/9/3
Victoria
Garen
Superior · 36:55
5/8/5
Derrota
Garen
Superior · 47:05
16/15/6
Victoria
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