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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 94 juegos
Juegos
94
41W 53L
WinRate
44%
KDA
1.84:1
Tiempo total de juego
47h 7m
Promedio. 30:04
Grupo de campeones
55 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 94 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+6%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.66
-0.17
Temporada 1.84
Matar la participación
41%
-4%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:27
-0:37
Temporada 30:04
Rol compartido
7%
7G
13%
12G
14%
13G
12%
11G
54%
51G
Clases preferidas
Mago
32%
Luchador
21%
Controlador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 60
28%
Nv. 4.5
25,245
Jungla
14 / 62
23%
Nv. 4.3
23,642
Central
19 / 56
34%
Nv. 5
32,128
Inferior
15 / 42
36%
Nv. 5.5
36,172
Apoyo
26 / 46
57%
Nv. 5.5
36,331
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Azul +7.2%p
40.4%
Reproducir compartir
Azul
44.7%
Rojo
55.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
11
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
100%
10:00
12 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
671
CSM
3.5
GPM
362
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.66
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
30.9
Promedio. placas de torreta
3.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.4
GPM
333
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
552
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
934
Daño mitigado por minuto
919
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
18.2
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
204
DPM de torreta
68
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
29.6
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28.5
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Zed
Central · 25:55
0/4/0
Derrota
Darius
Superior · 22:12
6/4/1
Derrota
Pantheon
Apoyo · 33:39
8/15/10
Derrota
Udyr
Jungla · 33:39
7/15/9
Derrota
Zoe
Central · 22:25
2/13/5
Derrota
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