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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 648 juegos
Juegos
648
368W 280L
WinRate
57%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
294h 17m
Promedio. 27:14
Grupo de campeones
20 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 648 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-17%p
Temporada 57%
Promedio. kda
1.54
-0.58
Temporada 2.12
Matar la participación
42%
-7%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
25:49
-1:25
Temporada 27:14
Rol compartido
10%
65G
12%
80G
71%
461G
4%
23G
3%
19G
Clases preferidas
Mago
87%
Luchador
10%
Asesino
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
97%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 60
13%
Nv. 1.6
3,584
Jungla
12 / 62
19%
Nv. 1.8
5,194
Central
9 / 56
16%
Nv. 6.3
54,690
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 1.4
2,249
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 1.3
1,681
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.2%
Rojo +3%p
58.3%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
115
83
51
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
56 juegos
64%
21:00
33 juegos
64%
22:00
38 juegos
58%
23:00
26 juegos
54%
00:00
16 juegos
44%
01:00
3 juegos
67%
02:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,015
CSM
6.8
GPM
440
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.54
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
40.8
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
27.3
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
610
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,003
Daño mitigado por minuto
869
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
6.1
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
606
DPM de torreta
116
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
20
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
44.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.6
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Talon
Jungla · 22:38
4/11/2
Derrota
Viego
Jungla · 24:15
7/8/5
Victoria
Udyr
Jungla · 15:17
0/3/4
Derrota
Graves
Jungla · 23:03
3/14/2
Derrota
Volibear
Superior · 27:51
4/8/10
Victoria
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