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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 35 juegos
Juegos
35
14W 21L
WinRate
40%
KDA
1.19:1
Tiempo total de juego
17h 3m
Promedio. 29:13
Grupo de campeones
8 / 173
77%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 35 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+5%p
Temporada 40%
Promedio. kda
1.35
+0.15
Temporada 1.19
Matar la participación
33%
+2%p
Temporada 30%
Promedio. duración del juego
29:45
+0:32
Temporada 29:13
Rol compartido
11%
4G
3%
1G
80%
28G
0%
0G
6%
2G
Clases preferidas
Mago
83%
Luchador
9%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
77%
Enfoque del campeón principal
54%
Enfoque de los 3 principales
77%
Enfoque de los 5 principales
91%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 4.8
29,582
Jungla
1 / 62
2%
Nv. 4.2
22,607
Central
3 / 56
5%
Nv. 4.4
28,637
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 4.1
22,408
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 3.8
19,688
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Azul +22%p
31.8%
Reproducir compartir
Azul
37.1%
Rojo
62.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
2 juegos
50%
21:00
7 juegos
43%
22:00
9 juegos
56%
23:00
9 juegos
22%
00:00
6 juegos
50%
01:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.19
Elimina la participación
30%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
766
CSM
5.4
GPM
362
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.35
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.8
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
66.3
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
364
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
785
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
830
Daño mitigado por minuto
619
Daño físico compartido
6%
Compartir daño mágico
90%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
0.6
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
255
DPM de torreta
191
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
30.1
Tiempo muerto
4:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.3
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malzahar
Central · 23:30
12/1/4
Victoria
Heimerdinger
Central · 25:52
4/8/5
Derrota
Poppy
Apoyo · 42:00
5/12/10
Derrota
Malzahar
Central · 34:30
8/8/7
Derrota
Malzahar
Central · 26:07
1/12/2
Derrota
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