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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 508 juegos
Juegos
508
253W 255L
WinRate
50%
KDA
1.87:1
Tiempo total de juego
275h 32m
Promedio. 32:32
Grupo de campeones
38 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 508 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.33
+0.46
Temporada 1.87
Matar la participación
39%
+3%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
31:57
-0:35
Temporada 32:32
Rol compartido
47%
241G
1%
4G
0%
0G
47%
240G
5%
23G
Clases preferidas
Tirador
34%
Luchador
25%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
38 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 60
33%
Nv. 4.9
33,789
Jungla
5 / 62
8%
Nv. 2.5
9,828
Central
10 / 56
18%
Nv. 2.8
12,292
Inferior
16 / 42
38%
Nv. 5.9
43,153
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 2.7
13,554
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0.4%p
49.6%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
123
62
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
32 juegos
44%
00:00
31 juegos
42%
01:00
31 juegos
45%
02:00
27 juegos
63%
03:00
9 juegos
44%
04:00
7 juegos
43%
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.87
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
884
CSM
6.6
GPM
432
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.33
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
57.1
Promedio. placas de torreta
11.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
464
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
842
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
653
Daño mitigado por minuto
411
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
459
DPM de torreta
319
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
21
Tiempo muerto
2:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.4
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Veigar
Inferior · 25:37
2/6/3
Derrota
Smolder
Inferior · 38:35
11/2/8
Victoria
Veigar
Inferior · 28:37
5/6/3
Derrota
Veigar
Inferior · 38:29
10/11/10
Victoria
Veigar
Inferior · 26:55
6/5/8
Victoria
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