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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 64 juegos
Juegos
64
32W 32L
WinRate
50%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
33h 45m
Promedio. 31:38
Grupo de campeones
42 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.33
-0.01
Temporada 2.34
Matar la participación
44%
+0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:16
-0:22
Temporada 31:38
Rol compartido
9%
6G
2%
1G
17%
11G
50%
32G
22%
14G
Clases preferidas
Tirador
42%
Mago
23%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 60
20%
Nv. 3
12,378
Jungla
11 / 62
18%
Nv. 2.7
9,043
Central
16 / 56
29%
Nv. 3.5
14,726
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 5.6
34,822
Apoyo
13 / 46
28%
Nv. 2.8
9,613
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
53.1%
Rojo
46.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
2 juegos
50%
06:00
1 juegos
100%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
703
CSM
5.5
GPM
407
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.33
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
57.4
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
687
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
744
Daño mitigado por minuto
418
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
14.5
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
315
DPM de torreta
169
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
16.5
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
10.3
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Central · 26:58
4/5/3
Derrota
Locke
Central · 16:32
6/0/3
Victoria
Locke
Central · 32:54
8/9/7
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 25:29
6/5/2
Derrota
Smolder
Inferior · 37:01
4/5/7
Derrota
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