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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 910 juegos
Juegos
910
482W 428L
WinRate
53%
KDA
2.9:1
Tiempo total de juego
403h 22m
Promedio. 26:35
Grupo de campeones
89 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 910 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-23%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.26
-0.65
Temporada 2.9
Matar la participación
40%
-6%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
26:01
-0:34
Temporada 26:35
Rol compartido
8%
77G
2%
14G
75%
685G
11%
101G
4%
33G
Clases preferidas
Mago
71%
Tirador
13%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
89 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 60
42%
Nv. 9
74,500
Jungla
23 / 65
35%
Nv. 6.5
48,538
Central
44 / 58
76%
Nv. 14.9
135,574
Inferior
31 / 42
74%
Nv. 9.5
77,361
Apoyo
24 / 46
52%
Nv. 5.6
37,680
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.8%
Rojo +5.8%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
44.8%
Rojo
55.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
162
125
87
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
48 juegos
63%
20:00
41 juegos
56%
21:00
49 juegos
43%
22:00
34 juegos
65%
23:00
21 juegos
52%
00:00
11 juegos
64%
01:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.9
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
872
CSM
8.3
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.26
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
80.2
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.5
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
846
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
862
Daño mitigado por minuto
622
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
61%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
297
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
18
Tiempo muerto
2:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.4
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ryze
Central · 32:44
4/7/4
Derrota
Lucian
Inferior · 20:22
1/5/2
Derrota
Yasuo
Superior · 29:58
2/10/6
Victoria
Sylas
Central · 15:51
3/3/1
Derrota
Ahri
Central · 34:35
2/5/18
Derrota
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