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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 72 juegos
Juegos
72
41W 31L
WinRate
57%
KDA
1.82:1
Tiempo total de juego
35h 36m
Promedio. 29:39
Grupo de campeones
16 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 72 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+3%p
Temporada 57%
Promedio. kda
1.76
-0.06
Temporada 1.82
Matar la participación
38%
-1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:40
-0:59
Temporada 29:39
Rol compartido
86%
62G
4%
3G
6%
4G
1%
1G
3%
2G
Clases preferidas
Luchador
49%
Mago
19%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 60
20%
Nv. 3.1
15,908
Jungla
6 / 58
10%
Nv. 2.4
10,299
Central
6 / 51
12%
Nv. 1.7
3,571
Inferior
2 / 41
5%
Nv. 1.9
4,822
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 1.5
2,250
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.3%
Rojo +1.2%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
9
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
6 juegos
50%
15:00
9 juegos
33%
16:00
7 juegos
57%
17:00
5 juegos
100%
18:00
4 juegos
50%
19:00
4 juegos
75%
20:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.82
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
954
CSM
7.2
GPM
461
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.76
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
55.6
Promedio. placas de torreta
11
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
986
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,173
Daño mitigado por minuto
1,077
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
654
DPM de torreta
402
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
22.3
Tiempo muerto
3:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.7
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Superior · 25:34
0/10/0
Derrota
Pantheon
Apoyo · 23:37
3/14/7
Derrota
Jax
Superior · 20:00
2/5/0
Derrota
Jax
Superior · 31:40
9/6/4
Victoria
Jax
Superior · 29:43
8/8/3
Derrota
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