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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 184 juegos
Juegos
184
94W 90L
WinRate
51%
KDA
1.84:1
Tiempo total de juego
97h 22m
Promedio. 31:45
Grupo de campeones
22 / 173
72%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 184 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+14%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.38
-0.46
Temporada 1.84
Matar la participación
30%
-9%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
31:08
-0:37
Temporada 31:45
Rol compartido
3%
5G
10%
19G
81%
149G
2%
3G
4%
8G
Clases preferidas
Asesino
62%
Mago
16%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
72%
Enfoque del campeón principal
63%
Enfoque de los 3 principales
72%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
6 / 55
11%
Nv. 2.8
16,515
Jungla
7 / 59
12%
Nv. 3.1
15,548
Carrilero central
10 / 53
19%
Nv. 4
26,614
Tirador
8 / 42
19%
Nv. 3.1
14,925
Soporte
4 / 44
9%
Nv. 2.1
7,922
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +4.3%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
45
25
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
4 juegos
50%
11:00
7 juegos
43%
12:00
8 juegos
38%
13:00
8 juegos
50%
14:00
10 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
728
CSM
5.3
GPM
387
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
1.38
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
30%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.1
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
36.6
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
349
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
513
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
969
Daño mitigado por minuto
707
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
489
DPM de torreta
148
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
12.7
Tiempo muerto
4:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.3
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yone
Carril superior · 29:40
5/8/4
Victoria
Warwick
Jungla · 26:31
5/7/10
Victoria
Zed
Carrilero central · 15:59
2/5/0
Derrota
Yone
Carrilero central · 30:31
3/8/2
Derrota
Warwick
Jungla · 29:31
4/7/7
Victoria
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