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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 110 juegos
Juegos
110
57W 53L
WinRate
52%
KDA
2.9:1
Tiempo total de juego
54h 47m
Promedio. 29:52
Grupo de campeones
32 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.36
-0.54
Temporada 2.9
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:50
-1:02
Temporada 29:52
Rol compartido
10%
11G
18%
20G
1%
1G
16%
18G
55%
60G
Clases preferidas
Controlador
52%
Luchador
24%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 60
13%
Nv. 5
31,840
Jungla
7 / 57
12%
Nv. 5.4
36,449
Central
2 / 51
4%
Nv. 3.9
18,935
Inferior
9 / 41
22%
Nv. 5.1
30,267
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 6.1
44,724
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +5%p
54.0%
Reproducir compartir
Azul
42.7%
Rojo
57.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
14
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 juegos
100%
14:00
3 juegos
67%
15:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.9
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
557
CSM
3.9
GPM
373
VSPM
1.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.36
Promedio. mata
2.9
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
11.4
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
36.6
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.8
GPM
349
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
456
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
772
Daño mitigado por minuto
852
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2
Salas colocadas
20.8
Salas despejadas
6.3
Se compraron salas de control
5.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
235
DPM de torreta
114
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
40.8
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
51.7
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Tahm Kench
Apoyo · 23:18
3/1/13
Victoria
Jhin
Inferior · 23:46
5/6/3
Derrota
Ashe
Inferior · 32:33
1/9/7
Derrota
Nautilus
Apoyo · 32:44
1/5/18
Derrota
Trundle
Superior · 28:50
2/6/3
Victoria
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