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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 242 juegos
Juegos
242
111W 131L
WinRate
46%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
117h 3m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
23 / 173
66%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 242 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-11%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.12
-0.51
Temporada 2.64
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
31:30
+2:29
Temporada 29:01
Rol compartido
1%
3G
1%
2G
0%
1G
7%
18G
90%
218G
Clases preferidas
Controlador
66%
Mago
21%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
66%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
66%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 4.1
20,463
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 4.9
30,236
Central
7 / 55
13%
Nv. 3.9
20,151
Inferior
9 / 43
21%
Nv. 5.6
38,188
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 8
67,652
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.7%
Rojo +4.6%p
48.3%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
89
45
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
16 juegos
38%
17:00
15 juegos
40%
18:00
24 juegos
79%
19:00
28 juegos
39%
20:00
32 juegos
56%
21:00
40 juegos
30%
22:00
45 juegos
49%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
11%
DPM
418
CSM
1.6
GPM
312
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.12
Promedio. mata
3.5
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
12.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.8
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
24.4
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.6
GPM
333
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
618
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
846
Daño mitigado por minuto
669
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
22.4
Salas despejadas
5.9
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
183
DPM de torreta
66
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
32.7
Tiempo muerto
3:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.5
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
2.9
Inmovilizaciones enemigas
28.8
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 41:38
4/8/21
Derrota
Milio
Apoyo · 35:39
0/9/20
Derrota
Milio
Apoyo · 22:53
0/5/7
Derrota
Rumble
Jungla · 28:56
3/10/12
Derrota
Seraphine
Inferior · 34:46
3/6/17
Derrota
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