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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 34 juegos
Juegos
34
15W 19L
WinRate
44%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
18h 12m
Promedio. 32:06
Grupo de campeones
14 / 173
68%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 34 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-9%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.18
-0.16
Temporada 2.34
Matar la participación
44%
+2%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:42
-0:24
Temporada 32:06
Rol compartido
29%
10G
59%
20G
9%
3G
3%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
53%
Luchador
26%
Mago
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
68%
Enfoque del campeón principal
53%
Enfoque de los 3 principales
68%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 4
24,210
Jungla
7 / 58
12%
Nv. 5.2
37,987
Central
4 / 52
8%
Nv. 4.7
30,820
Inferior
3 / 41
7%
Nv. 5
36,236
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 2.6
9,109
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
38.5%
Rojo +9.2%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
38.2%
Rojo
61.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
5 juegos
40%
15:00
3 juegos
67%
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
3 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
906
CSM
7
GPM
456
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.18
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
35.2
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
452
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
952
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,127
Daño mitigado por minuto
761
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
592
DPM de torreta
145
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
17.8
Tiempo muerto
4:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
32.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Darius
Superior · 30:52
3/9/1
Derrota
Gnar
Superior · 30:09
0/7/6
Derrota
Aatrox
Superior · 23:32
5/8/1
Derrota
Graves
Jungla · 34:06
10/6/9
Derrota
Ornn
Superior · 33:47
4/7/7
Derrota
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