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Osiczi
#5708
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 238 juegos
Juegos
238
120W 118L
WinRate
50%
KDA
2.65:1
Tiempo total de juego
116h 58m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
28 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 238 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.45
-0.2
Temporada 2.65
Matar la participación
46%
+4%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
28:34
-0:55
Temporada 29:29
Rol compartido
53%
125G
0%
1G
46%
109G
0%
0G
1%
3G
Clases preferidas
Mago
47%
Luchador
46%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 60
27%
Nv. 7.1
55,617
Jungla
4 / 58
7%
Nv. 4.8
33,122
Central
15 / 52
29%
Nv. 6.7
51,222
Inferior
4 / 41
10%
Nv. 4.3
24,525
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 3.3
17,518
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.4%
Rojo +5.9%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
47.9%
Rojo
52.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
49
32
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
17 juegos
65%
18:00
18 juegos
28%
19:00
12 juegos
17%
20:00
16 juegos
56%
21:00
21 juegos
57%
22:00
20 juegos
70%
23:00
32 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.65
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
836
CSM
7.2
GPM
418
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.45
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.1
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
76
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
831
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,057
Daño mitigado por minuto
880
Daño físico compartido
17%
Compartir daño mágico
76%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
276
DPM de torreta
167
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.3
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Anivia
Central · 25:27
7/7/4
Derrota
LeBlanc
Central · 31:21
3/8/7
Derrota
Sylas
Central · 34:04
16/6/2
Derrota
Shen
Superior · 22:18
8/3/3
Victoria
Sylas
Central · 36:55
12/9/7
Victoria
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