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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 282 juegos
Juegos
282
143W 139L
WinRate
51%
KDA
2.36:1
Tiempo total de juego
136h 37m
Promedio. 29:04
Grupo de campeones
33 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 282 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-26%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.08
-0.28
Temporada 2.36
Matar la participación
51%
+6%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
28:46
-0:18
Temporada 29:04
Rol compartido
6%
17G
1%
2G
19%
53G
72%
202G
3%
8G
Clases preferidas
Tirador
62%
Mago
17%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 60
12%
Nv. 4.5
34,249
Jungla
2 / 58
3%
Nv. 2.3
6,710
Central
7 / 52
13%
Nv. 2.4
7,604
Inferior
20 / 41
49%
Nv. 7.2
59,920
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 3.4
14,772
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Azul +2.9%p
49.3%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
54
33
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
21 juegos
38%
02:00
14 juegos
43%
03:00
7 juegos
57%
04:00
3 juegos
67%
05:00
2 juegos
50%
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
945
CSM
7.5
GPM
479
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
67.7
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
510
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
993
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
857
Daño mitigado por minuto
457
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
331
DPM de torreta
250
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
24.1
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
8
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 25:23
10/4/1
Derrota
Varus
Inferior · 24:22
5/8/6
Derrota
Varus
Inferior · 42:35
9/8/7
Victoria
Varus
Inferior · 26:27
8/6/5
Derrota
Yunara
Inferior · 29:46
8/4/4
Derrota
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