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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 105 juegos
Juegos
105
70W 35L
WinRate
67%
KDA
3.21:1
Tiempo total de juego
51h 59m
Promedio. 29:42
Grupo de campeones
11 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 105 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+8%p
Temporada 67%
Promedio. kda
3.6
+0.39
Temporada 3.21
Matar la participación
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
30:14
+0:32
Temporada 29:42
Rol compartido
7%
7G
32%
34G
60%
63G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Mago
41%
Asesino
30%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 2.5
8,795
Jungla
7 / 58
12%
Nv. 3.5
18,889
Central
6 / 52
12%
Nv. 3.5
18,793
Inferior
1 / 41
2%
Nv. 2.5
8,188
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 1.9
4,248
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.4%
Rojo +12.7%p
73.1%
Reproducir compartir
Azul
50.5%
Rojo
49.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
14
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
0%
15:00
4 juegos
75%
16:00
1 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,031
CSM
7.2
GPM
485
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.6
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
20.5
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
499
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
989
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,258
Daño mitigado por minuto
1,241
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
2.5
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
828
DPM de torreta
146
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
22
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
11.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
55.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
35.1
Inmovilizar-y-matar
6.9
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Hecarim
Jungla · 28:12
7/8/15
Victoria
Hecarim
Jungla · 26:55
7/8/10
Victoria
Hecarim
Jungla · 34:02
10/8/8
Victoria
Hecarim
Jungla · 23:53
5/3/6
Derrota
Talon
Jungla · 29:57
20/5/6
Victoria
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