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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 399 juegos
Juegos
399
200W 199L
WinRate
50%
KDA
2.58:1
Tiempo total de juego
199h 42m
Promedio. 30:01
Grupo de campeones
127 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 399 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.51
-0.08
Temporada 2.58
Matar la participación
53%
+5%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
31:58
+1:57
Temporada 30:01
Rol compartido
20%
78G
19%
76G
15%
60G
40%
159G
7%
26G
Clases preferidas
Tirador
37%
Mago
25%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
127 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
42 / 59
71%
Nv. 6.2
39,387
Jungla
43 / 60
72%
Nv. 5.8
36,448
Central
44 / 54
81%
Nv. 7.4
54,527
Inferior
38 / 43
88%
Nv. 13.6
121,890
Apoyo
25 / 47
53%
Nv. 5.7
35,742
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Azul +5.3%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
51.4%
Rojo
48.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
55
40
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
18 juegos
33%
19:00
32 juegos
63%
20:00
33 juegos
45%
21:00
28 juegos
43%
22:00
32 juegos
47%
23:00
26 juegos
54%
00:00
23 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.58
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
953
CSM
7.3
GPM
469
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.51
Promedio. mata
11.8
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.9
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
53.6
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
467
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,160
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,081
Daño mitigado por minuto
937
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
15.4
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
483
DPM de torreta
233
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
26.1
Tiempo muerto
4:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
21.7
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Rell
Apoyo · 35:44
6/11/20
Derrota
Viktor
Central · 31:32
18/7/11
Victoria
Ryze
Central · 30:56
0/10/7
Derrota
Illaoi
Superior · 31:58
11/7/9
Victoria
Ryze
Central · 36:43
20/6/7
Derrota
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