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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 176 juegos
Juegos
176
87W 89L
WinRate
49%
KDA
3.15:1
Tiempo total de juego
86h 52m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
24 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 176 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.44
-0.71
Temporada 3.15
Matar la participación
50%
-5%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
28:53
-0:43
Temporada 29:36
Rol compartido
1%
2G
1%
2G
1%
2G
5%
8G
92%
162G
Clases preferidas
Controlador
64%
Asesino
22%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 1.9
6,305
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 1.9
6,351
Central
4 / 54
7%
Nv. 2.3
12,073
Inferior
4 / 43
9%
Nv. 3.1
15,355
Apoyo
18 / 47
38%
Nv. 6.9
56,385
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.0%
Rojo +13.6%p
56.6%
Reproducir compartir
Azul
52.8%
Rojo
47.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
27
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.15
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
9%
DPM
347
CSM
1.3
GPM
319
VSPM
2.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
3.6
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
12.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
19.8
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.8
GPM
338
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
428
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
818
Daño mitigado por minuto
594
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
23.7
Salas despejadas
6
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
149
DPM de torreta
91
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
30.4
Tiempo muerto
2:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.9
Inmovilizaciones enemigas
25.3
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 24:45
0/10/8
Derrota
Senna
Inferior · 33:10
11/4/12
Victoria
Senna
Apoyo · 31:08
2/13/22
Derrota
Malphite
Superior · 27:21
4/2/8
Victoria
Senna
Inferior · 25:10
4/4/8
Derrota
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