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BR
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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 66 juegos
Juegos
66
39W 27L
WinRate
59%
KDA
3.94:1
Tiempo total de juego
33h 17m
Promedio. 30:15
Grupo de campeones
36 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 66 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-14%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.13
-0.81
Temporada 3.94
Matar la participación
48%
-4%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
29:28
-0:47
Temporada 30:15
Rol compartido
11%
7G
27%
18G
36%
24G
23%
15G
3%
2G
Clases preferidas
Mago
33%
Luchador
24%
Tanque
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 1.7
3,064
Jungla
10 / 60
17%
Nv. 1.5
2,760
Central
11 / 53
21%
Nv. 1.6
2,507
Inferior
12 / 39
31%
Nv. 1.6
2,508
Apoyo
6 / 42
14%
Nv. 1.4
2,301
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.1%
Azul +5.3%p
56.8%
Reproducir compartir
Azul
43.9%
Rojo
56.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.94
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
950
CSM
6.7
GPM
467
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.13
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
55.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
18.8
Promedio. placas de torreta
4.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
425
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
696
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,132
Daño mitigado por minuto
1,166
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
4.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
824
DPM de torreta
101
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
4
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
44.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
23.5
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 31:07
7/4/4
Derrota
Nasus
Jungla · 31:30
4/7/8
Derrota
Vi
Jungla · 37:46
9/7/6
Derrota
Shyvana
Jungla · 38:12
7/8/8
Derrota
Lee Sin
Jungla · 34:04
12/6/13
Derrota
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