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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 64 juegos
Juegos
64
34W 30L
WinRate
53%
KDA
2.77:1
Tiempo total de juego
31h 48m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
35 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.78
+0.01
Temporada 2.77
Matar la participación
56%
-1%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
30:32
+0:44
Temporada 29:48
Rol compartido
5%
3G
19%
12G
19%
12G
53%
34G
5%
3G
Clases preferidas
Tirador
50%
Mago
23%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 62
21%
Nv. 1.6
3,088
Jungla
11 / 60
18%
Nv. 1.6
2,731
Central
14 / 51
27%
Nv. 1.7
3,472
Inferior
14 / 39
36%
Nv. 2.6
8,522
Apoyo
4 / 42
10%
Nv. 1.5
1,826
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Azul +1.2%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
40.6%
Rojo
59.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
8
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
3 juegos
100%
20:00
2 juegos
50%
21:00
1 juegos
0%
22:00
1 juegos
0%
23:00
3 juegos
67%
00:00
2 juegos
50%
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.77
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,064
CSM
6.2
GPM
477
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.78
Promedio. mata
9.4
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
30
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
445
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
930
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,126
Daño mitigado por minuto
937
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.7
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
661
DPM de torreta
180
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
24.2
Tiempo muerto
3:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
29.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Soraka
Apoyo · 35:51
0/9/18
Derrota
Lux
Apoyo · 37:48
6/9/20
Derrota
Pantheon
Apoyo · 19:39
12/1/9
Victoria
Shyvana
Jungla · 26:56
12/5/9
Victoria
Vayne
Inferior · 35:07
14/9/6
Derrota
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