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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 429 juegos
Juegos
429
215W 214L
WinRate
50%
KDA
1.89:1
Tiempo total de juego
218h 6m
Promedio. 30:30
Grupo de campeones
65 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 429 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.84
-0.04
Temporada 1.89
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:55
-1:35
Temporada 30:30
Rol compartido
9%
37G
11%
46G
41%
178G
38%
163G
1%
5G
Clases preferidas
Tirador
47%
Mago
25%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 62
37%
Nv. 4.9
33,623
Jungla
19 / 60
32%
Nv. 4.2
26,158
Central
20 / 51
39%
Nv. 6.2
47,306
Inferior
28 / 39
72%
Nv. 9.1
75,786
Apoyo
9 / 42
21%
Nv. 2.9
14,479
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +5.4%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
44.1%
Rojo
55.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
91
51
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
5 juegos
40%
11:00
12 juegos
33%
12:00
8 juegos
38%
13:00
19 juegos
26%
14:00
27 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,162
CSM
7.1
GPM
490
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.84
Promedio. mata
10.7
Promedio. muertes
8.8
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
65%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.3
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,150
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,038
Daño mitigado por minuto
659
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
603
DPM de torreta
301
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
4:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 39:59
6/14/10
Derrota
Veigar
Inferior · 24:20
6/5/11
Victoria
Wukong
Jungla · 28:14
11/10/7
Derrota
Yone
Central · 30:55
12/12/12
Victoria
Zed
Central · 15:59
10/3/2
Victoria
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