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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 352 juegos
Juegos
352
177W 175L
WinRate
50%
KDA
3.22:1
Tiempo total de juego
176h 19m
Promedio. 30:03
Grupo de campeones
35 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 352 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.63
+0.41
Temporada 3.22
Matar la participación
58%
+4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
29:57
-0:06
Temporada 30:03
Rol compartido
3%
9G
2%
8G
17%
60G
39%
136G
39%
139G
Clases preferidas
Mago
57%
Controlador
33%
Tirador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 62
6%
Nv. 3
14,861
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 4.3
29,240
Central
12 / 53
23%
Nv. 9.9
86,906
Inferior
14 / 40
35%
Nv. 10.7
93,259
Apoyo
15 / 43
35%
Nv. 13.9
128,243
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Rojo +2.8%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
47.7%
Rojo
52.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
103
53
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
10 juegos
60%
11:00
20 juegos
55%
12:00
11 juegos
91%
13:00
17 juegos
35%
14:00
20 juegos
60%
15:00
18 juegos
44%
16:00
21 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.22
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
768
CSM
5.1
GPM
406
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.63
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
10.5
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
55
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
870
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
584
Daño mitigado por minuto
401
Daño físico compartido
9%
Compartir daño mágico
86%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
14.9
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
256
DPM de torreta
190
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
45.4
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
29.6
Inmovilizar-y-matar
6.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Hwei
Central · 28:02
8/6/6
Victoria
Ahri
Central · 33:06
11/1/9
Victoria
Lux
Inferior · 37:08
9/7/5
Derrota
Lux
Inferior · 20:21
3/3/6
Derrota
Lux
Inferior · 26:26
7/5/10
Derrota
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