NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos62% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.2 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m6.8 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,064 Daño mitigado por minuto665 Daño físico compartido15% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.9 Campamentos enemigos en la jungla19.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m64 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP2.6