NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.5 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m6.2 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,085 Daño mitigado por minuto696 Daño físico compartido13% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.9 Campamentos enemigos en la jungla21.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m63.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2