Fähigkeiten

Erkunde alle Pokémon-Fähigkeiten in Pokémon Champions. Finde heraus, welche Pokémon welche Fähigkeit haben.

303 Fähigkeiten
FähigkeitenPokémon
Achtlos
Verstärkt Attacken mit Rückstoß-Schaden.
Adlerauge
Hindert Angreifer daran, die Genauigkeit zu senken.
Adrenalin
Steigert bei Statusproblemen den Angriffs-Wert.
Affenfokus
Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.
Alpha-System
Das Pokémon passt seinen Typ der getragenen Disc an.
Alptraum
Senkt die KP eines schlafenden Gegners.
Analyse
Greift das Pokémon zuletzt an, ist es stärker.
Angsthase
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Anpassung
Erhöht die Stärke von Attacken desselben Typs.
Anspannung
Hindert den Gegner durch Stress am Beerenkonsum.
Apport
Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.
Aquahülle
Verhindert Verbrennungen.
Aufheber
Heilt bei Vergiftungen KP.
Aufwertung
Verstärkt nicht sehr effektive Attacken.
Aura-Umkehr
Kehrt die Wirkung von Auren um.
Ausweglos
Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.
Backentaschen
Heilt beim Konsum von Beeren KP.
Batterie
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken seiner Mitstreiter.
Bedroher
Senkt Angriff des Gegners.
Belebekraft
Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
Beschattung
Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.
Bestien-Boost
Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert.
Blitzfänger
Absorbiert Elektro-Attacken und steigert den Spezial-Angriff.
Blütenhülle
Schützt Pflanzen-Pokémon vor gesenkten Statuswerten.
Bodenschmaus
Heals from Ground moves
Bruchrüstung
Phys. Treffer senken Verteidigung und steigern Initiative.
Brustbieter
Hindert Angreifer daran, die Verteidigung zu senken.
Buntkörper
Überrascht den Gegner und hindert ihn so daran, Attacken mit hoher Erstschlagquote einzusetzen.
Charmebolzen
Kann bei Kontakt betörend wirken.
Chemiekraft
Wechselt seine Fähigkeit zu der eines kampfunfähig gewordenen Mitstreiters.
Chlorophyll
Steigert bei Sonnenschein die Initiative.
Dampfantrieb
Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.
Dauerschlaf
Das Pokémon befindet sich ununterbrochen im Halbschlaf und wacht nie vollständig auf. Es kann jedoch im Schlaf angreifen.
Delta-Wind
Ändert das Wetter. Schwächen des Typs Flug werden beseitigt.
Doppelgänger
Kämpft als Kopie seines Gegenübers.
Dösigkeit
Verhindert, dass das Pokémon betört oder provoziert wird.
Download
Passt Kraft entsprechend den gegnerischen Statuswerten an.
Drachenkiefer
Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken.
Dufthülle
Schützt alle Pokémon im Team vor manchen mentalen Angriffen.
Duftnote
Lässt den Gegner durch Gestank zurückschrecken.
Duftschwade
Changes the attacker's ability to match upon contact
Dunkelaura
Erhöht die Stärke von allen Attacken des Typs Unlicht.
Dunkles Wiehern
Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.
Dürre
Erzeugt im Kampf gleißendes Sonnenlicht.
Dynamo
Becomes charged when hit
Edelmut
Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte.
Eisenfaust
Steigert die Effektivität von Box- und Hieb-Attacken.
Eisenstachel
Angreifer nehmen durch bloßes Berühren Schaden.
Eisflügelstaub
Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet.
Eishaut
Regeneriert bei Hagel nach und nach KP.
Elektro-Erzeuger
Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.
Elektrohaut
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.
Endland
Ändert das Wetter. Unterbindet direkte Wasser-Attacken.
Entlastung
Erhöht Initiative, wenn ein Item verwendet oder verloren wird.
Erfassen
Das Pokémon kopiert die Fähigkeit des Gegners.
Erinnerungskraft
Raises a stat when Terastallized
Erleuchtung
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.
Erzwinger
Steigert den AP-Verbrauch des Gegners.
Expidermis
Das Pokémon heilt eventuell seine Statusprobleme.
Facettenauge
Steigert die Genauigkeit von Attacken.
Familienbande
Zwei Generationen setzen gemeinsam zum Angriff an.
Farbwechsel
Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.
Feenaura
Erhöht die Stärke von allen Attacken des Typs Fee.
Feenschicht
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an.
Feldherr
Attack/Sp.Atk rise based on fainted allies
Fellkleid
Halbiert den Schaden durch physische Attacken.
Felsenfest
Erhöht die Initiative, sobald das Pokémon zurückschreckt.
Felskern
Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken.
Feuchtigkeit
Hält alle Pokémon davon ab, zu explodieren.
Feuerfänger
Verstärkt Feuer-Attacken, wenn von Feuer-Attacken getroffen.
Filter
Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken.
Finalschlag
Fügt einem Angreifer, der das Pokémon besiegt, Schaden zu.
Fischschwarm
Verfügt es über einen hohen KP-Wert, wird es zu einem Schwarm und gewinnt an Stärke. Ist der KP-Wert niedrig, löst sich der Schwarm wieder auf.
Flammkörper
Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.
Flauschigkeit
Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.
Flexibilität
Verhindert Paralyse.
Floraschild
Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme.
Freundeshut
Verringert den Schaden an Mitstreitern.
Freundschaftsakt
Besiegt es ein Ziel, vertieft dies die Freundschaft zu seinem Trainer, wodurch es die Ash-Form annimmt und sein Wasser-Shuriken stärker wird.
Frostschicht
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an.
Frühwecker
Bewirkt, dass das Pokémon schneller wieder aufwacht.
Fußangel
Erhöht den Fluchtwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.
Gastlichkeit
Restores ally's HP upon entry
Gefühlswippe
Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen.
Giftdorn
Vergiftet den Angreifer eventuell bei Berührung.
Giftgriff
Kann das Ziel durch bloßes Berühren vergiften.
Giftkette
30% chance to badly poison when attacking
Giftwahn
Erhöht bei Vergiftung die Stärke von physischen Attacken.
Glückspilz
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.
Goldkörper
Immune to status moves
Gras-Erzeuger
Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.
Großbrand
Erhöht in Notfällen die Stärke von Feuer-Attacken.
H2O-Absorber
Treffer durch Wasser-Attacken regenerieren KP.
Hadronen-Motor
Summons Electric Terrain upon entry
Hagelalarm
Das Pokémon beschwört im Kampf Hagelstürme herauf.
Hasenfuß
Aus Angst vor manchen Attacken steigt die Initiative.
Heilherz
Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.
Heilwandel
Ermöglicht einen Erstschlag mit Attacken, welche die KP des Anwenders direkt regenerieren.
Heißhunger
Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster.
Helles Wiehern
Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.
Hemmungslos
Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf.
Heranreifen
Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt.
Hexaplaga
Erhöht in Notfällen die Stärke von Käfer-Attacken.
Hitzeschutz
Senkt die Stärke von Feuer-Attacken.
Hitzewahn
Verstärkt bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken.
Hochmut
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert.
Honigmaul
Das Pokémon sammelt gelegentlich Honig auf.
Hydration
Heilt bei Regen Statusprobleme.
Immunität
Verhindert Vergiftungen.
Innere Kraft
Heilt bei Austausch Statusprobleme.
Insomnia
Verhindert Einschlafen.
Kampfpanzer
Wehrt gegnerische Volltreffer ab.
Klebekörper
Verhindert durch Klebe-Effekt Item-Diebstähle.
Klimaschutz
Hebt Wetter-Effekte auf.
Kloakensoße
Schadet Angreifern, die Saug-Attacken einsetzen.
Knusperkruste
Fire moves boost Defense instead of dealing damage
Kommandant
Enters Dondozo's mouth to command it
Konzentrator
Verhindert Zurückschrecken.
Korrosion
Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.
Kostümspuk
Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren.
Kraftkoloss
Stärkt physische Attacken.
Kraftquelle
Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken.
Krallenwucht
Erhöht die Stärke von direkten Angriffen.
Kugelsicher
Schützt das Pokémon vor geworfenen Bomben und Kugeln.
Kühnes Schwert
Erhöht bei Kampfantritt den Angriff.
Kuriose Arznei
Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt.
Kurzschluss
Maximiert nach Einstecken eines Volltreffers den Angriffs-Wert.
Langfinger
Stiehlt Angreifern Items, wenn es von ihnen berührt wird.
Langstrecke
Ermöglicht dem Pokémon den Einsatz aller seiner Attacken, ohne das Ziel dabei direkt zu berühren.
Lärmschutz
Volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.
Läutersalz
Immune to status conditions
Leichtmetall
Halbiert das eigene Gewicht.
Libero
Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
Limitschild
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zerbricht die Panzerung des Pokémon und es wird aggressiver.
Lockenkopf
Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.
Magenkrempler
Wird es durch eine Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe des KP-Werts zu, den es besaß, bevor es kampfunfähig wurde.
Magieschild
Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.
Magiespiegel
Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um.
Magmapanzer
Verhindert Einfrieren.
Magnetfalle
Hindert Stahl-Pokémon an der Flucht.
Majestät
Schüchtert den Gegner ein und hindert ihn so daran, Attacken mit hoher Erstschlagquote einzusetzen.
Megawumme
Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken.
Mentalkraft
Stärkt physische Attacken.
Metallprotektor
Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.
Mimese
Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes.
Mind’s Eye
Normal/Fighting moves hit Ghost types
Minus
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn Plus oder Minus vertreten sind.
Mitnahme
Hebt gelegentlich Items auf.
Multischuppe
Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.
Mumie
Berührt man das Pokémon, übernimmt man seine Fähigkeit.
Munterkeit
Verhindert Einschlafen.
Myzelienkraft
Status moves ignore abilities but move last
Nebel-Erzeuger
Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.
Neutraltorso
Hindert Angreifer daran, Statuswerte zu senken.
Niesel
Ruft im Kampf Regen herbei.
Notdünger
Erhöht in Notfällen die Stärke von Pflanzen-Attacken.
Notschutz
Steigert bei Statusproblemen die Verteidigung.
Nutznießer
Das Pokémon kann sein Item an einen Mitstreiter weitergeben.
Orichalkum-Puls
Summons sunny weather upon entry
Orkanschwingen
Ermöglicht es dem Pokémon, mit Flug-Attacken zuerst anzugreifen.
Paläosynthese
Boosts highest stat in sunny weather or with Booster Energy
Panzerhaut
Wehrt gegnerische Volltreffer ab.
Partikelschutz
Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen.
Pastellhülle
Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.
Pflanzengabe
Steigert bei Sonne die Effektivität von allen Team-Pokémon.
Pflanzenpelz
Erhöht die Verteidigung, wenn Grasfeld aktiv ist.
Phantomschutz
Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.
Plätscherstimme
Bewirkt, dass alle Lärm-Attacken des Pokémon den Typ Wasser annehmen.
Plus
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn Plus oder Minus vertreten sind.
Prismarüstung
Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.
Prognose
Formeo verändert seine Form abhängig vom Wetter.
Psycho-Erzeuger
Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.
Puderabwehr
Blockiert Zusatz-Effekte gegnerischer Angriffe.
Pulverrauch
Hindert Angreifer daran, Statuswerte zu senken.
Punk Rock
Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet.
Quälerei
Sorgt bei Angriffen auf vergiftete Ziele für Volltreffergarantie.
Quantenantrieb
Boosts highest stat on Electric Terrain or with Booster Energy
Rasanz
Erhöht bei Statusproblemen die Initiative.
Rastlose Seele
Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers.
Rauflust
Normal- und Kampf-Attacken treffen Pokémon vom Typ Geist.
Rauhaut
Verletzt Angreifer bei Berührung.
Reaktionsgas
Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.
Receiver
Wird einer seiner Mitstreiter besiegt, erhält es dessen Fähigkeit.
Redlichkeit
Angriff steigt nach Einstecken einer Unlicht-Attacke.
Regengenuss
Stellt bei Regen langsam und stetig KP wieder her.
Regulierung
Alle Attacken des Pokémon werden zu Normal-Attacken.
Reiche Ernte
Aufgebrauchte Beeren können mehrmals nachwachsen.
Reißaus
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.
Reitgespann
Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Polaross’ Fähigkeit Helles Wiehern.
Reitgespann
Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Phantoross’ Fähigkeit Dunkles Wiehern.
Rivalität
Erhöht den Schaden, wenn das Ziel dasselbe Geschlecht hat.
Robustheit
Bietet Schutz gegen K.O.-Treffer.
Rohe Gewalt
Bewirkt einen Kraftschub, aber hebt Zusatz-Effekte auf.
Rückzug
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bringt es sich in Sicherheit.
Sandgewalt
Manche Attacken wirken in Sandstürmen besser.
Sandscharrer
Erhöht in Sandstürmen die Initiative.
Sandschleier
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
Sandspeier
Löst einen Sandsturm aus, wenn das Pokémon von einer Attacke erfasst wird.
Sandsturm
Erzeugt im Kampf Sandstürme.
Saugnapf
Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen.
Saumselig
Halbiert zeitweilig den Angriff und die Initiative.
Scharfkantig
Boosts slicing move power
Scharwandel
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, eilen ihm weitere Zellen zu Hilfe und es nimmt die Optimumform an.
Scherenmacht
Hindert Angreifer daran, den Angriffs-Wert zu senken.
Schildlos
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen.
Schnarchnase
Greift nur alle zwei Runden an.
Schneemantel
Erhöht bei Hagel den Fluchtwert.
Schneescharrer
Erhöht bei Hagel die Initiative.
Schnellschuss
Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag.
Schnüffler
Gibt Auskunft über gegnerische Items.
Schraubflosse
Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.
Schwächling
Bei halbierter KP-Anzahl sinken die Statuswerte.
Schwebe
Volle Immunität gegen alle Boden-Attacken.
Schwebedurch
Überwindet gegnerische Schilde und greift an.
Schweifrüstung
Blocks priority moves
Schwermetall
Verdoppelt das eigene Gewicht.
Seelenherz
Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.
Siegeswille
Senkt der Gegner die Status- werte, steigt der Angriffs-Wert.
Solarkraft
Führt bei Sonne zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.
Speckschicht
Stark gegen Attacken der Typen Feuer und Eis.
Spiegelrüstung
Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um.
Sporenwirt
Kann bei Kontakt Paralyse, Vergiftung oder Schlaf auslösen.
Stählerner Wille
Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite.
Stahlprofi
Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken.
Stahlrückgrat
Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.
Starthilfe
Erhöht nach einem Treffer durch eine Elektro-Attacke die Initiative.
Statik
Kann bei Berührung paralysieren.
Steinhaupt
Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entsteht.
Steinträger
Boosts Rock-type move power
Streusaat
Creates Grassy Terrain when hit
Strolch
Ermöglicht einen Erstschlag mit Status-Attacken.
Sturmsog
Absorbiert Wasser-Attacken und steigert den Spezial-Angriff.
Sturzbach
Erhöht in Notfällen die Stärke von Wasser-Attacken.
Superschütze
Steigert den Schaden von Volltreffern.
Superwechsel
Transforms to Hero Form when switching back in
Surf-Schweif
Verdoppelt die Initiative, wenn zuvor ein Elektrofeld erzeugt wurde.
Süßer Nektar
Lowers opponent's evasion by 1 stage upon entry
Synchro
Brand, Gift oder Paralyse ereilen auch den Verursacher.
Synchronauftritt
Copies ally's stat changes upon entry
Taktikwechsel
Das Pokémon nimmt je nach Kampftaktik eine andere Form an.
Tänzer
Kann direkt im Anschluss an die Tanz-Attacke eines anderen Pokémon ebenfalls eine solche einsetzen.
Tastfluch
Blockiert gelegentlich Attacken.
Techniker
Steigert die Effektivität von schwächeren Attacken.
Telepathie
Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.
Tempomacher
Verhindert Verwirrung.
Temposchub
Erhöht Initiative nach und nach.
Tera-Panzer
All attacks deal reduced damage at full HP
Tera-Wandel
Transforms to Terastal Form upon entry
Teraforming Null
Negates weather and terrain in Stellar Form
Teravolt
Attacken können ungeachtet der Fähigkeit verwendet werden.
Thermowandel
Attack rises when hit by Fire moves
Tiefkühlkopf
Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt.
Titankiefer
Der kräftige Kiefer des Pokémon verleiht ihm einen starken Biss.
Tollpatsch
Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.
Trance-Modus
Wechselt seine Gestalt, wenn es eng wird.
Transistor
Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.
Triumphstern
Erhöht Genauigkeit bei allen Pokémon im Team.
Trockenheit
Bei heißem Wetter verliert das Pokémon KP. Wasser heilt KP.
Trugbild
Bestreitet Kämpfe in der Gestalt des Listenletzten.
Turbobrand
Attacken können ungeachtet der Fähigkeit verwendet werden.
Überbrückung
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten verwendet werden.
Übereifer
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
Umkehrung
Statusveränderungen werden umgekehrt.
Unbeugsamkeit
Erhöht den Spezial-Angriff, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.
Unheilsgefäß
Lowers Sp.Atk of all other Pokemon
Unheilsjuwelen
Lowers Sp.Def of all other Pokemon
Unheilskörper
Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich.
Unheilsschwert
Lowers Defense of all other Pokemon
Unheilstafeln
Lowers Attack of all other Pokemon
Unkenntnis
Ignoriert Statusveränderungen des Zieles.
Urmeer
Ändert das Wetter. Unterbindet direkte Feuer-Attacken.
Variabilität
Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
Vegetarier
Absorbiert Pflanzen-Attacken und steigert den Angriff.
Verborgene Faust
Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt.
Verklumpen
Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.
Viskosität
Die Initiative von Angreifern sinkt durch bloßes Berühren.
Völlerei
Ermutigt zum frühzeitigen Einsatz von Beeren.
Voltabsorber
Treffer durch Elektro-Attacken regenerieren KP.
Vorahnung
Ahnt gefährliche Attacken des Gegners voraus.
Vorwarnung
Gibt Auskunft über das Attacken- Repertoire des Gegners.
Wachhund
Attack rises from Intimidate, immune to forced switching
Wackerer Schild
Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung.
Wandlungskunst
Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
Wankelmut
Das Pokémon ist anfällig für Statusveränderungen.
Wasserblase
Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.
Wassertempo
Steigert bei Regen die Initiative.
Wegsperre
Hindert Gegner an der Flucht.
Wertelink
Ermöglicht längere Trefferserien mit Serien-Attacken.
Wiederkäuer
Eats Berry again at end of next turn
Windkraft
Becomes charged when hit by wind moves
Windreiter
Immune to wind moves, Attack rises from Tailwind
Wolke Sieben
Hebt Wetter-Effekte auf.
Wollflaum
Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt.
Wunderhaut
Wehrt mit robustem Körper viele Status-Attacken ab.
Wunderwache
Nur sehr effektive Treffer richten Schaden an.
Würggeschoss
Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt.
Wutausbruch
Fallen seine KP nach einem Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, steigt sein Spezial-Angriff.
Zähigkeit
Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.
Zauberer
Stiehlt Items von Pokémon, die durch Attacken getroffen wurden.
Zeitspiel
Handelt auch mit Initiative-Vorteil stets nach dem Gegner.
Zenithaut
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an.
Zerebralmacht
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.
Zuckerhülle
Alle Pokémon im Team können nicht einschlafen.