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Yakumo127

Yakumo

NeutralGewöhnlich

Da ihnen Bosheit zuwider ist, hätte man eigentlich erwartet, dass sie mit den Insulanern eine immerwährende Partnerschaft eingehen würden. Heute sind Yakumo eher dafür bekannt, sich die Menschen auf Abstand zu halten.

Pal-Fundorte

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YakumoYakumo
  • Tag & Nacht
  • Tag
  • Nacht

Eignung

  • SammelnLv.2

Werte

0★ · ±0%

  • HP85
  • Angriff85
  • Nahkampfangriff80
  • Verteidigung85
  • Unterstützung110
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer140
  • Mahlzeit3
  • Langsame Gehgeschwindigkeit70
  • Gehgeschwindigkeit110
  • Laufgeschwindigkeit750
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit1,080
  • Transportgeschwindigkeit165
  • Schwimmgeschwindigkeit225
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit324
  • Preis1,238

Partnerfähigkeit

Gleich und Gleich

Kann als Reittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf steigt die Wahrscheinlichkeit, Pals mit den gleichen Passivfähigkeiten zu begegnen, um 15/18/21/24/30 %.
(Einige Passivfähigkeiten sind davon ausgenommen.)

Beute

Aktivfähigkeiten

  • NormalLv.1

    Doppelbiss

    Neutral

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    0150
  • NormalLv.2

    Alphazahn

    Neutral

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

    Stärke
    50
    AZ
    2s
    Reichweite
    0250
  • EarthLv.3

    Schlammschuss

    Erde

    Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • NormalLv.7

    Powerschuss

    Neutral

    Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    6003.000
  • EarthLv.15

    Steinsalve

    Erde

    Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    5004.000
  • NormalLv.22

    Powerbombe

    Neutral

    Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    1.0005.000
  • NormalLv.30

    Luftklinge

    Neutral

    Verschießt fächerförmige Luftklingen.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Reichweite
    1.5005.000
  • NormalLv.40

    Heiliger Zorn

    Neutral

    Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

    Stärke
    700
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000
  • NormalLv.50

    Palstrahl

    Neutral

    Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.

    Stärke
    450
    AZ
    20s
    Reichweite
    5001.800
  • EarthLv.70

    Felshammer

    Erde

    Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.