127Yakumo
Da ihnen Bosheit zuwider ist, hätte man eigentlich erwartet, dass sie mit den Insulanern eine immerwährende Partnerschaft eingehen würden. Heute sind Yakumo eher dafür bekannt, sich die Menschen auf Abstand zu halten.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
SammelnLv.2
Werte
0★ · ±0%
- HP85
- Angriff85
- Nahkampfangriff80
- Verteidigung85
- Unterstützung110
- Arbeitstempo100
- Ausdauer140
- Mahlzeit3
- Langsame Gehgeschwindigkeit70
- Gehgeschwindigkeit110
- Laufgeschwindigkeit750
- Reit-Sprintgeschwindigkeit1,080
- Transportgeschwindigkeit165
- Schwimmgeschwindigkeit225
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit324
- Preis1,238
Partnerfähigkeit
Gleich und Gleich
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf steigt die Wahrscheinlichkeit, Pals mit den gleichen Passivfähigkeiten zu begegnen, um 15/18/21/24/30 %.
(Einige Passivfähigkeiten sind davon ausgenommen.)
Beute
Aktivfähigkeiten
Lv.1Doppelbiss
NeutralFührt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 0–150
Lv.2Alphazahn
NeutralGreift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
- Stärke
- 50
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 0–250
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 600–3.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 500–4.000
Lv.22- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 1.000–5.000
- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 1.500–5.000
Lv.40- Stärke
- 700
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.50- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 500–1.800
- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
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