Beakon096

Beakon

ElektroSelten

Wird oft fälschlicherweise für einen Verwandten von Ragnahawk gehalten. Sein Sturzflug gleicht einem Blitzeinschlag.

StromerzeugungLv.4SammelnLv.2TransportLv.5

Werte

  • HP105
  • Angriff115
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung80
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer160
  • Mahlzeit5
  • Laufgeschwindigkeit750
  • Sprintgeschwindigkeit1,200
  • Preis1,934

Partnerfähigkeit

Himmelsdonner

Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Elektro und ihre Kraft steigt um 5 %.
Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Beakon in deinem Team um 5 %.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    NormalLuftkanoneStärke 40 · AZ 2s

    Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.

  • Lv.7

    ElectricityFunkenschussStärke 50 · AZ 2s

    Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

  • Lv.15

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.22

    ElectricityBlitzstrahlStärke 160 · AZ 8s

    Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

  • Lv.26

    ElectricityDonnersturzflugStärke 180 · AZ 8s

    Einzigartige Fähigkeit von Beakon. Lässt einen Blitz auf die gegnerische Position einschlagen. Geht dann zum Sturzangriff über und lässt rechts und links weitere Blitze herabregnen.

  • Lv.30

    ElectricityTri-BlitzStärke 200 · AZ 12s

    Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

  • Lv.40

    EarthSandtornadoStärke 200 · AZ 12s

    Erzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.

  • Lv.50

    ElectricityDonnerkeilStärke 450 · AZ 20s

    Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerwetterStärke 600 · AZ 30s

    Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.