004Lifmunk
Hat die Intelligenz eines fünf- bis siebenjährigen Kindes. Ist generell als Partner geeignet, ab und zu hört man allerdings auch von Fällen, bei denen Lifmunk, die gelernt haben mit einer Waffe umzugehen, ihren Meister abmurksen.
Pal-Fundorte
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- Tag
- Nacht
Eignung
AussaatLv.1
HandarbeitLv.1
SammelnLv.1
HolzfällenLv.1
MedizinproduktionLv.1
Werte
0★ · ±0%
- HP75
- Angriff70
- Nahkampfangriff70
- Verteidigung70
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit1
- Langsame Gehgeschwindigkeit20
- Gehgeschwindigkeit40
- Laufgeschwindigkeit400
- Reit-Sprintgeschwindigkeit550
- Transportgeschwindigkeit250
- Schwimmgeschwindigkeit120
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit165
- Preis480
Partnerfähigkeit
Lifmunk-Rückstoß
Kann sich auf Befehl auf deinen Kopf setzen und dir mit einer Maschinenpistole Schützenhilfe geben.
Beute
Aktivfähigkeiten
Lv.1- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–4.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 600–3.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 0–300
Lv.30- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 1.000–5.000
Lv.40- Stärke
- 250
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 500–1.800
Lv.70- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–1.200
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