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Skutlass128

Skutlass

WasserSelten

Ein bizarres Lebewesen, das kurzzeitig seinen Kopf samt Wirbelsäule vom Körper trennen kann, um Feinde mit seinen scharfen Knochen zu zerschneiden. Bleibt der Kopf zu lange abgetrennt, erschöpft es und geht zugrunde. Unter Jungtieren soll es eine gefährliche Mutprobe geben, bei der es darum geht, es möglichst lange durchzuhalten.

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SkutlassSkutlass
  • Tag & Nacht
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Eignung

  • BewässerungLv.4
  • SammelnLv.1
  • HolzfällenLv.4

Werte

0★ · ±0%

  • HP70
  • Angriff100
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung80
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit5
  • Langsame Gehgeschwindigkeit100
  • Gehgeschwindigkeit200
  • Laufgeschwindigkeit500
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit800
  • Transportgeschwindigkeit300
  • Schwimmgeschwindigkeit900
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit1,440
  • Preis1,342

Partnerfähigkeit

Fischfilet

Kann auf Befehl als Schwert ausgerüstet werden (Angriff: 2600/2700/3000/3400/3900).
Bleibt der Kopf zu lange abgetrennt, wird Skutlass kampfunfähig.
Wird auch kampfunfähig, wenn du mit ihm einen Fokushieb ausführst.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • WaterLv.1

    Aquajet

    Wasser

    Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • WaterLv.7

    Blubberschuss

    Wasser

    Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    1.0003.500
  • WaterLv.15

    Geysirschneise

    Wasser

    Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Reichweite
    02.500
  • WaterLv.22

    Hochdruck-Jet

    Wasser

    Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

    Stärke
    250
    AZ
    12s
    Reichweite
    5003.000
  • WaterLv.30

    Hydropeitsche

    Wasser

    Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.

    Stärke
    350
    AZ
    16s
    Reichweite
    04.000
  • WaterLv.40

    Hydrostrahl

    Wasser

    Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

    Stärke
    450
    AZ
    20s
    Reichweite
    5001.800
  • WaterLv.50

    Springflut

    Wasser

    Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

    Stärke
    500
    AZ
    24s
    Reichweite
    05.000
  • WaterLv.70

    Wassersäulen

    Wasser

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.