Dynamoff172

Dynamoff

NEW 1.0
ElektroSelten

In seinem Habitat hoch oben in den Lüften ist Nahrung knapp, weshalb es mitunter sogar das Gehirn seiner Beute frisst. Man vermutet, dass eine Gruppe auf der Suche nach verlässlicheren Nahrungsquellen tiefer hinabstieg und sich im Laufe der Zeit zu Beakon entwickelte.

StromerzeugungLv.6SammelnLv.3TransportLv.3

Werte

  • HP75
  • Angriff85
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung80
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer140
  • Mahlzeit6
  • Laufgeschwindigkeit700
  • Sprintgeschwindigkeit1,000
  • Preis1,963

Partnerfähigkeit

Knisternde BrutpflegeNEW 1.0

Kann als Flugreittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Lager ist, wird das Bruttempo von Eiern um 20 % erhöht (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    ElectricityFunkenschussStärke 50 · AZ 2s

    Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

  • Lv.7

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.15

    ElectricityKugelblitzStärke 100 · AZ 8s

    Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.

  • Lv.22

    NormalLuftklingeStärke 160 · AZ 8s

    Verschießt fächerförmige Luftklingen.

  • Lv.30

    ElectricityTri-BlitzStärke 200 · AZ 12s

    Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

  • Lv.40

    ElectricityBlitzschlagStärke 300 · AZ 16s

    Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

  • Lv.50

    ElectricityBlitzduscheStärke 400 · AZ 20s

    Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerwetterStärke 600 · AZ 30s

    Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.