042Sparkit
Während der Trockenzeit sind diese Pals besonders empfindlich und gereizt, sodass wegen jeder Kleinigkeit direkt die Funken fliegen.
Werte
- HP60
- Angriff75
- Nahkampfangriff60
- Verteidigung70
- Unterstützung80
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit1
- Laufgeschwindigkeit350
- Sprintgeschwindigkeit500
- Preis410
Partnerfähigkeit
Statische Elektrizität
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Elektro um 15 % erhöht (nicht stapelbar).
Setze Sparkit auf eine Viehfarm und es wird manchmal Elektrodrüsen abwerfen.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
FunkenschussStärke 50 · AZ 2sErzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
- Lv.7
SchlammschussStärke 40 · AZ 2sBewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
- Lv.15
ElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4sEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
- Lv.22
KugelblitzStärke 100 · AZ 8sErzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.
- Lv.30
Tri-BlitzStärke 200 · AZ 12sErzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
- Lv.40
BlitzstrahlStärke 160 · AZ 8sErzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
- Lv.50
DonnerkeilStärke 450 · AZ 20sTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
- Lv.70
DonnerbahnStärke 600 · AZ 30sTankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.