Sparkit042

Sparkit

ElektroGewöhnlich

Während der Trockenzeit sind diese Pals besonders empfindlich und gereizt, sodass wegen jeder Kleinigkeit direkt die Funken fliegen.

StromerzeugungLv.1HandwerkLv.1TransportLv.1FarmarbeitLv.1

Werte

  • HP60
  • Angriff75
  • Nahkampfangriff60
  • Verteidigung70
  • Unterstützung80
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit1
  • Laufgeschwindigkeit350
  • Sprintgeschwindigkeit500
  • Preis410

Partnerfähigkeit

Statische Elektrizität

Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs Elektro um 15 % erhöht (nicht stapelbar).
Setze Sparkit auf eine Viehfarm und es wird manchmal Elektrodrüsen abwerfen.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    ElectricityFunkenschussStärke 50 · AZ 2s

    Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

  • Lv.7

    EarthSchlammschussStärke 40 · AZ 2s

    Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

  • Lv.15

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.22

    ElectricityKugelblitzStärke 100 · AZ 8s

    Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.

  • Lv.30

    ElectricityTri-BlitzStärke 200 · AZ 12s

    Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

  • Lv.40

    ElectricityBlitzstrahlStärke 160 · AZ 8s

    Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

  • Lv.50

    ElectricityDonnerkeilStärke 450 · AZ 20s

    Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerbahnStärke 600 · AZ 30s

    Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.